Buenas! La primera partida de la campaña que jugué fue contra Marc y sus Ángeles sangrientos. Se enfrentó contra mi guardia de la muerte en el mundo desértico agrícola de Cel. Aquí teneis la narración de lo que sucedió:
La campaña por la conquista del sector había empezado, la guardia de la muerte se dirigió al mundo agrícola de Cel, una llanura desértica repleta de huesos de grandes bestias, con la intención de capturar unos cuantos Mhoxen, unas bestias carnívoras de tamaño titánico que pueblan el planeta, y que sirven como ganado y fuente de proteínas de todo el sector Askellon. La intención del señor de descomposición Sifilus era corromperlos y usarlos como bestias de asedio para sus próximas conquistas.
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lunes, 3 de septiembre de 2018
viernes, 31 de agosto de 2018
Campaña por Askellon
Saludos! Hace un mes que empezamos una campaña narrativa en la Guarida del kraken. Somos 10 jugadores, con ejércitos variados.
La campaña consiste en la invasión del sector Askellon por varias fuerzas caóticas y xenos, aunque el villano real que más influye en el trasfondo es la Guardia de la muerte, que juego yo mismo (Loki), ya que soy el director de juego y hago también de Npc cuando otros no pueden jugar o en situaciones especiales.
Hay muchos planetas conquistables, cada uno con su trasfondo, características especiales, reglas de clima, y beneficios que dan al jugador que los controla.
También tenemos reglas para unidades de renombre que van mejorando, y para mejorar los personajes, siendo el más importante de cada jugador el Avatar.
Cada mes aproximadamnte jugaremos una ronda, donde los jugadores irán atacando los mundos del sector por orden determinado en un sorteo, y en los que haya emparejamiento habrá partida.
Vamos a intentar subir todo lo que podamos, trasfondo, partidas incluso las reglas de la campaña, tenemos que agradecer también a los chicos/a de La voz de Horus, que nos sirvieron de motivación y base para las reglas con su podcast sobre el tema.
Empezamos con la introducción, se basa en el trasfondo existente del sector Askellon, que podeis encontrar en wikihammer, pero tiene nuestro toque personal, no todo es canon tal cual, aquí tenéis el mapa con sus planetas.
La campaña consiste en la invasión del sector Askellon por varias fuerzas caóticas y xenos, aunque el villano real que más influye en el trasfondo es la Guardia de la muerte, que juego yo mismo (Loki), ya que soy el director de juego y hago también de Npc cuando otros no pueden jugar o en situaciones especiales.
Hay muchos planetas conquistables, cada uno con su trasfondo, características especiales, reglas de clima, y beneficios que dan al jugador que los controla.
También tenemos reglas para unidades de renombre que van mejorando, y para mejorar los personajes, siendo el más importante de cada jugador el Avatar.
Cada mes aproximadamnte jugaremos una ronda, donde los jugadores irán atacando los mundos del sector por orden determinado en un sorteo, y en los que haya emparejamiento habrá partida.
Vamos a intentar subir todo lo que podamos, trasfondo, partidas incluso las reglas de la campaña, tenemos que agradecer también a los chicos/a de La voz de Horus, que nos sirvieron de motivación y base para las reglas con su podcast sobre el tema.
Empezamos con la introducción, se basa en el trasfondo existente del sector Askellon, que podeis encontrar en wikihammer, pero tiene nuestro toque personal, no todo es canon tal cual, aquí tenéis el mapa con sus planetas.
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